Hello ,
J'ai essayé de m'interesser aux règles de ce jeu (qui fait partie des jeux comptabilisés pour le Super Banzuke apparemment) et j'avoue que je n'y comprends strictement rien.
Quelqu'un pourrait-il éclairer ma lanterne?
Merci
Hello ,
J'ai essayé de m'interesser aux règles de ce jeu (qui fait partie des jeux comptabilisés pour le Super Banzuke apparemment) et j'avoue que je n'y comprends strictement rien.
Quelqu'un pourrait-il éclairer ma lanterne?
Merci
Tu places 9 lutteurs dans une grille de 3x3 cases. Chaque lutteur vainqueur te donne un point, chaque ligne, colonne ou diagonale de 3 vainqueurs t'en donne un autre, 2 pour les ginboshi et 3 pour les kinboshi. C'est l'essentiel des règles. Il y a quelques exemples que tu trouveras ici :P
En fait, c'est un jeu pré-basho assez sympa où tu choisis 9 maegashira qui vont te sembler les plus en forme pour le basho à venir. Tu les places dans une grille (style académie des 9) de façon à obtenir le plus de lignes possibles chaque jour.
En gros, un rikishi gagnant équivaut à 1 point, 1 ligne de 3 rikishi gagnants rapporte également 1 point, un joueur avec une ginboshi rapporte 2 points (sa victoire + la victoire sur un ozeki), un rikishi avec une kinboshi rapporte 3 points je crois (sa victoire + la victoire sur un yokozuna).
Le placement des rikishi dans la grille est donc important, c'est ce qui en fait le piment, puisque deux joueurs avec le même 9 de départ peuvent obtenir un total de points complètement différent à la fin du basho, selon les positions qu'ils auront données à leurs rikishi.
Ensuite, tu choisis quelques rikishi de renfort pour pallier les éventuels kyujo en cours de basho, sachant que tu as préalablement sélectionné les ordres de remplacement dans ta grille, pour le cas où deux rikishi seraient kyujo le même jour (en gros, tu indiques quels sont ceux qui sont prioritaires dans tes 9 pour les affectations de remplaçants).
Voilà, après, tu n'as plus qu'à essayer, tu comprendras le reste assez vite...
Merci à vous deux pour les explications.
J'ai tout de même un peu de mal à saisir les subtilités concernant le placement des rikishi dans la grille.
Y'a-t-il une véritable stratégie où est-ce franchement au petit bonheur la chance à votre avis?
Pourquoi placer tel ou tel rikishi sur telle ligne ou telle diagonale plutôt qu'un autre?
Le nerf de la guerre est le lutteur situé au centre. Si tu prends un lutteur qui réalise un mauvais tournois, tu peux aller jusqu'à perdre 4 possibilités de lignes/diagonales (et 4 points, si c'est chaque jour, ça peut vite plomber ton tournoi...).
Personnellement, j'essaie de placer mes lignes, mes diagonales en choisissant des trios qui se complèteront bien (ce que j'espère à chaque fois :P). C'est un casse-tête il faut le reconnaître mais le challenge se situe là.
Et comme dirait le WunderKind pour Bench Sumo, les 3 remplaçants ne sont pas à négliger, une blessure pouvant -hélas pour lutteur surtout- intervenir rapidement. Et là, un mauvais cheval et tu ne vois jamais la ligne d'arrivée de Longchamp...
OK , j'y vois beaucoup plus clair.
Merci à tous les 3
Salut,
Je voudrais essayer aussi, mais j'ai l'impression qu'il est trop tôt pour faire son prono, car je n'arrive pas à accéder à l' "entry form"...
Est-ce que c'est pareil pour vous ?
- Mysko -
Si Jeunesse savait... Si Vieillesse pouvait...
le jeu n'est jouable qu'à partir du moment où le banzuke est publié (celui du jeu, of course). Il me semble...
OK, ben on va attendre un peu....Envoyé par Sakana
Merci pour la réponse Sakana.
Bonne année à toi, et bonne année à tous !
- Mysko -
Si Jeunesse savait... Si Vieillesse pouvait...
D'ailleurs à ce propos, savez vous si le Super Banzuke est mort ou s'il est encore ressuscitable ?
Go Shikoroyama-beya !
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