Voilà ce que je propose :
Code:
2-1        0-3       -3
2-1        1-2       -1
2-1        2-1       2 
2-1        3-0       0
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3-0        0-3       -4  
3-0        1-2       -2  
3-0        2-1       1   
3-0        3-0       7  
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L'idée de base est la suivante : puisqu'il y a statistiquement 3 fois plus de chances qu'il y ait un 2-1 qu'un 3-0 pour l'équipe que l'on pronostique, il faut que trouver un 3-0 rapporte au minimum 3 fois plus de points. Comme on veut favoriser les TRIO, on donne 2 points pour un 2-1 trouvé et 2*3 +1=7 points pour un 3-0 trouvé.
Si on pronostique 2-1 et que c'est 3-0, on s'estime heureux de voir son équipe gagner et ça s'arrête là : on marque 0 de points bonus : ça apprendra à ne pas tenter des TRIO !
Si on pronostique 3-0 et que c'est 2-1, on marque 1 point car on veut inciter à tenter des TRIO (mais on marque quand même moins que celui qui a pronostiqué 2-1).
Si c'est 1-2 qui sort, on marque -2 si on a pronostiqué 3-0 (on est quand même loin du compte) et -1 si on a pronostiqué 2-1.
Si c'est 0-3, on marque respectivement -4 et -3.
Vous verrez que dans les deux cas, la moyenne pondérée est de 0 (-4*1 + -2*3 + 1*3 + 7 = 0 et -3*1 + -1*3 + 2*3 + 0*1 = 0).
Globalement, quelqu'un qui finira à 7-8 ou 8-7 sera donc statistiquement proche de 0, qu'il ait eu un profil de jeu risqué ou pas.
En revanche, parmi ceux qui auront au minimum 9 ou 10 victoires, ils auront d'autant plus de points qu'ils auront tenté et trouvé des TRIO (les victoires par TRIO rapportent plus que les défaites par Anti TRIO et par hypothèse, ils ont plus de victoires que de défaites).
Le système m'apparaît donc statistiquement neutre tout en favorisant ceux qui prennent des risques gagnants.