Bonjour

Une fois n'est pas coutume les joueurs du TRIO n'ont pas été à la fête. Seuls trois joueurs ont réussi à déjouer suffisamment de pièges pour obtenir un KK. Tous les trois avec un score de 9-6. C'est donc les points techniques qui permettent de les départager. Et à ce petit jeu c'est le yokozuna Oo qui décroche la timbale. C'est son quatrième yusho. Ses deux malheureux adversaires doivent se contenter d'un jun-yusho, ainsi que le Shukun-sho pour Andonishiki, et le Kanto-sho pour Kasamatsuri. Bravo à eux trois. Les autres, il va falloir retourner à l'entrainement et sérieusement s'y mettre

Yusho : Oo (Y) 9-6 37 points techniques (4ème)
Jun-yusho : Andonishiki (M2o) 9-6 36 points techniques (2ème)
Kasamatsuri (S1o) 35 points techniques (8ème)
Shukun-sho : Andonishiki (M2o) 36 points techniques (1er)
Gino-sho : non attribué
Kanto-sho : Kasamatsuri (S1o) 6 points (8ème)