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Sujet : [TRIO] évolution des règles pour la suite...

  1. #11
    tes nouvelles regles me vont très bien.

  2. #12
    cela semble intéressant comme modification

  3. #13
    Senior Member Avatar de Kaiomitsuki
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    Moi j'adhère !

    Je rajoute pour être au diapason avec les regles du Sumo.... une absence un jour = une défaite (Fusen) puis les absences suivantes (si elles suivent la première) sont enregistrées comme absence et non plus comme défaites.

  4. #14
    Pour les absences, je suis d'accord sur le principe. Il faut juste que j'arrive à programmer cela dans ma feuille de calcul...
    Furanohana
    "Le sumo c'est bôôôôôôôôô"

  5. #15
    Senior Member Avatar de Tajoha
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    Il aurait fallu en faire une petite interface web peut être.

    Aah si j'avais vu ce projet dans ma période de chomâge, au début de ma motivation pour mon SumoManager ... !
    Bench sumo shikona : Tajima

  6. #16
    Citation Envoyé par STjohn
    Il aurait fallu en faire une petite interface web peut être.

    Aah si j'avais vu ce projet dans ma période de chomâge, au début de ma motivation pour mon SumoManager ... !
    Non, non, non ! Car sinon, c'est que l'on fait un nouveu jeu "quelconque", et pas un jeu pour jouer sur le forum !
    Jouer sur le forum a quelques inconvénients, dont l'absence d'interface web... Mais cela fait aussi quelque chose de bien plus convivial.
    Furanohana
    "Le sumo c'est bôôôôôôôôô"

  7. #17
    Senior Member Avatar de Hoshifransu
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    Ce jeu est une réussite totale.
    Franchement, je ne te cache pas que je n'avais pas tout compris avant le début du jeu, mais avec la pratique, tout s'est éclairci.
    Félicitations pour le concept.

    Oui, évidemment, ce jeu est fait pour exister par le biais du forum et uniquement via le forum, sinon, ce n'est plus un jeu de forum.

    Très beau succès. En espérant pour le futur, voir affluer nos amis des autres pays non-francophones de la planète sumo games ! :P

  8. #18
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    puis-je me permettre quelques commentaires :

    ton tableau de prédiction/récompense ne me semble pas assez équitable.
    je m'explique :

    ceux qui prédisent le BON score ne sont pas assez récompensés.
    cela rique de générer beaucoup de 2-1 ou 1-2

    exemple :

    prédiction 2-1, c'est 1-2 on gagne 1 point
    prédiction 3-0, c'est 1-2 on gagne 1 point ! (pourtant on se trompe PLUS)

    autre exemple :
    prédiction 2-1 c'est 2-1 on gagne 3 points
    prédiction 2-1 c'est 3-0 on gagne 3 points
    pas logique, celui qui donne un 2-1 doit gagner plus qu'un 3-0


    autre exemple
    prédiction 2-1 c'est 3-0 on gagne 3 points
    prédiction 3-0 c'est 2-1 on gange 2 points
    non, même erreur !


    bon j'avoue, je me suis penchée sur ce tableau et je te livre ci-dessous mes réflexions.
    je vous remercie toutes et tous pour commenter et corriger mes "oublis" et/ou "erreurs"


    prédiction résultat pts victoire pts bonus/malus total
    2-1 0-3 0 -1 -1
    2-1 1-2 1 -1 0
    2-1 2-1 2 +2 4
    2-1 3-0 3 0 3

    3-0 0-3 0 -2 -2
    3-0 1-2 1 0 1
    3-0 2-1 2 0 2
    3-0 3-0 3 +2 5


    ce système peut équilibrer davantage en cas de bonne prédiction et/ou de prédiction de l'équipe gagnante et ceci en fonction aussi du résultat
    (normal que quelqu'un qui donne 2-1 et que le résultat le confirme soit plus récompensé que celui qui aurait donné 3-0 et qui profiterai de ces 3-0 pour avoir le même score)
    idem pour les défaites.


    qu'en pensez-vous ?

  9. #19
    Junior Member
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    dans l'ouest...
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    désolée mais quand j'ai tapé ce tableau il y avait bien des blancs et les colonnes étaient bien respectées, je ne sais pas ce qui est arrivé.

    j'espère que vous arrivez à le lire (5 colonnes)

  10. #20
    les polices de caractères de largeur variables.... met les tableaux dans des balises ou <pre> </pre>
    et ça devrait aller mieux.
    exemple (qui ne marche pas ici car j'ai desactiver le HTML et le BBCode pour que les balises soient visibles)

    <pre>
    0 1 3 3
    5 4 -6 7
    </pre>

    Code:
    1 2 4
    1 3 6

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