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Sujet : [Natsu 2007] Statistiques des Gyoji(s)

  1. #21
    Senior Member Avatar de Terarno
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    Jour 8

    Après un excellent début de basho qui l'avait vu prendre la tête du concours, le gyoji Liclic a baissé de pied, pour finir aujourd'hui par se viander lamentablement avec 81,3% de shiroboshi(s), réminiscence cuisante de son prix Chantal Goya du précédent basho.
    Il va sans dire qu'il se gauffre dans le classement et qu'il reprend ses chances de succession à son propre palmarès.


    Classement après 8 journées :
    (classement - shikona - pourcentage de shiroboshi - nombre de gyojages)

    1. Terarno - 49,5% - 2
    2. Abudisake - 60,4% - 2 #
    3. Liclic - 60,8% - 3
    4. Kotononami - 65,2% - 1
    5. Damimonay

    (# = Trio, 3-0)
    Go Shikoroyama-beya !

  2. #22
    Senior Member Avatar de Terarno
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    Jour 9

    Nouveau gyoji, même sanction. Damimonay entre en lice, et pour ne pas faire tache dans le paysage, il délivre un pathétique 77,6% de shiroboshi(s), qui l'expédie directement au fin fond du classement du concours.
    Y en a pas un pour rattraper l'autre dans ce ramassis de gyoji(s) à la manque.

    Classement après 9 journées :
    (classement - shikona - pourcentage de shiroboshi - nombre de gyojages)

    1. Terarno - 49,5% - 2
    2. Abudisake - 60,4% - 2 #
    3. Liclic - 60,8% - 3
    4. Kotononami - 65,2% - 1
    5. Damimonay - 77,6% - 1

    (# = Trio, 3-0)
    Go Shikoroyama-beya !

  3. #23
    Senior Member Avatar de Terarno
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    Jour 10

    Le festival continue avec aujourd'hui 57,1% de shiroboshi(s) pour le gyoji Damimonay. Ce score à moitié moisi est presque louable, au milieu du défilé de scores entièrement moisis. Cela le laisse en tout cas bon dernier du concours et il aura du souci à se faire sous la menace du prix Chantal Goya.
    Après 10 journées, la moyenne globale pour l'équipe des handic... des gyoji(s) s'établit à 60,2%, ce qui, outre le fait de les couvrir de honte, pose de sérieuses questions sur la viabilité d'un jeu où les joueurs poinçonnent leurs victoires comme s'ils prenaient le métro.

    Classement après 10 journées :
    (classement - shikona - pourcentage de shiroboshi - nombre de gyojages)

    1. Terarno - 49,5% - 2
    2. Abudisake - 60,4% - 2 #
    3. Liclic - 60,8% - 3
    4. Kotononami - 65,2% - 1
    5. Damimonay - 67,4% - 2

    (# = Trio, 3-0)
    Go Shikoroyama-beya !

  4. #24
    Citation Envoyé par Terarno
    pose de sérieuses questions sur la viabilité d'un jeu où les joueurs poinçonnent leurs victoires comme s'ils prenaient le métro.
    C'est clair.
    On continue comme cela pour ce basho, mais il faudra bel et bien cette fois apporter une modification dans les règles pour le prochain basho (la plus minime possible, of course).
    Furanohana
    "Le sumo c'est bôôôôôôôôô"

  5. #25
    Senior Member Avatar de liclic
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    Citation Envoyé par Terarno
    Jour 10
    Après 10 journées, la moyenne globale pour l'équipe des handic... des gyoji(s) s'établit à 60,2%, ce qui, outre le fait de les couvrir de honte, pose de sérieuses questions sur la viabilité d'un jeu où les joueurs poinçonnent leurs victoires comme s'ils prenaient le métro.
    Tu n'as qu'à demander qu'il n'y ait shiroboshi que s'il y a le score exact. Si quelqu'un pronostique A 2-1 par exemple alors que l'équipe A réalise un trio, on ne lui comptera qu'une défaite avec cependant les 3 points de score technique mais cela tu es le mieux placé pour demander de telles modifications de règles. Au moins tu pourras te sentir soulagé, tu n'auras sûrement plus des 80% de shiroboshi classiques.
    Ceci est un secret.....


  6. #26
    Modérateur Avatar de Damimonay
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    Ce jeu souffre un peu des meme maux que l'ISP, ou il n'y a pas forcément équilibre entre les vainqueurs et les vaincus. En plus je me demande si il n'y a pas un effet de mimetisme dans les pronos. Hier au début c'était l'équipe A qui était nettement plus jouée. Puis d'un coup ce fut la B, et on a l'impression qu'il y a des "séries" dans les votes. Etrange.

  7. #27
    Senior Member Avatar de Kotononami
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    Je pense depuis un bon moment que les votes devraient être envoyés par mp aux gyoji du jour. L'effet mimétisme est indéniable , sans compter les choix tactiques en fin de basho.

  8. #28
    Senior Member Avatar de liclic
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    Tout à fait d'accord pour l'envoi par mp ou bien comme avec higashivsnishi les posts sont non visibles. Seul le jdg aurait une "clé" laissée grâce à furanohana et notre webmestre lui permettrait pour ce topic de voir les personnes qui ont votées et comment et les posts
    Ceci est un secret.....


  9. #29
    Rédacteur Avatar de abudisake
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    tout ceci revient à automatiser le jeu et le passer sur une plateforme internet... (c'est d'ailleurs ce que nous demande certaines personnes pour le FAWL). il faut en avoir les moyens et l'envie et j'ai un peu peur que tout ceci finisse par dénaturer le jeu et les habitudes des joueurs....

  10. #30
    Senior Member Avatar de Kaiomitsuki
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    Citation Envoyé par abudisake
    tout ceci revient à automatiser le jeu et le passer sur une plateforme internet....
    Hoshifransu m'a récemment créé un petit script pour faire les pronostics du jeu YYSB... On a ainsi pû mettre ce jeu en ligne : ce qui semble amener plus de joueurs d'ailleurs, notamment les étrangers qui ne souhaitent pas naviguer sur un forum de langue étrangère comme le notre.
    Mettre le TRIO chez un hébergeur gratuit pourquoi pas... je suis sûr qu'Hoshi pourrait nous faire ce script tout simple : ce qui doit être plus simple à faire car il n'y a que deux choix à faire chaque jour (A ou B et 2-1 ou 3-0)

    Le problème viendra des Gyoji du jour... Savent-ils utiliser un logiciel de création de pages html et un logiciel Ftp pour envoyer chaque jour les noouveaux pronostics sur le site ?

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