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Afficher la version complète : FAWL - Kyushu basho 2012 banzuke ! (+ discussion)



Sakana
27/09/2012, 23h57
Oyez oyez chers Fawlers, le banzuke nouveau est arrivé (non, il n'a pas un goût de banane...).

Nous avons réussi à passer au travers des soucis de PC, des surcharges de boulot, de plein de trucs en quelque sorte, pour vous concocter le nouveau banzuke !

>>> http://bobdh.free.fr/FAWL/

Par contre, nous aimerions avoir le retour de nos joueurs sur certaines questions. Celles et ceux qui ont failli jouer mais ne l'ont pas fait pour x ou y raisons, ainsi que ceux qui ont stoppé le jeu, sont la bienvenue pour nous exposer les raisons.

Lors de cet Aki 2012, seuls 20 fawlers ont participé. Ce nombre de joueurs en déclin nous pose plusieurs questions dont la première d'entre elle est :

- 1) Y a t-il encore un intérêt (du plaisir à jouer ?) à maintenir le jeu avec un nombre aussi limité de participants ?

- 2) Dans le cas où vous souhaiteriez que le jeu perdure, quelles évolutions pourraient être apportées au jeu ?

N'hésitez pas à tout nous dire, l'agréable comme le désagréable. Merci ! :)

Konosato
28/09/2012, 22h18
FAWL n’est ni bon, ni mauvais, il ne demande pas beaqucoup de temps de préparation, mais il y a l’inconvénient de ne pas être un jeu phare et d’être noyé dans la cinquantaine de jeux qui existent sur le net. Même en faisant des transformations je ne crois pas que cela apportera plus de joueurs, car nous sommes totalement saturés de Sumo Game et les quotes de participation baissent dans beaucoup de jeux (Sekitoto, S4, Oracle etc.). Il y a environ trois ans j’ai réduit assez sensiblement mes jeux sur le Sumô, mais j’ai gardé FAWL et TRIO juste parce que les organisateurs étaient de l’équipe d’Info-Sumo.

C’est à vous de décider si c’est encore rentable de se taper tout ce boulot pour une vingtaine de participants tout en sachant que ce chiffre à l’avenir n’aura presque plus de fluctuations vers le haut.

Sakana
04/10/2012, 18h54
Merci Konosato. Effectivement, il semble ressortir que le jeu tel qu'il est convient à ceux qui y jouent. Mais, quand même, ils mentionnent le peu de "pub" qu'on fait qui l'empêche peut-être d'avoir une poignée ou deux de joueurs en plus. Après, c'est sûr que TOUS les jeux semblent voir leurs effectifs diminuer, et rarement augmenter...

liclic
11/10/2012, 20h22
Pour tout dire, j'ai déjà participé au fawl par le passé, j'ai du mal à y penser et ce, même si c'est vrai que je pourrai consacrer cinq minutes à ce genre de pronostiques durant les deux semaines précédent le basho.

Fuseigou
16/10/2012, 18h07
C’est à vous de décider si c’est encore rentable de se taper tout ce boulot pour une vingtaine de participants tout en sachant que ce chiffre à l’avenir n’aura presque plus de fluctuations vers le haut.

Merci Konosato pour ta réponse. En fait, la question que nous nous posons ne concerne pas en premier lieu notre investissement pour savoir s'il est "rentable" au regard du nombre de joueurs actifs (a priori il ne l'est pas car ça nous prend pas mal de temps vu que rien n'est automatisé... mais on s'en accommode), notre question est plutôt de savoir si vous avez encore du plaisir à jouer à FAWL avec un nombre décroissant de participants. Pour ce qui me concerne, je cherche avant tout le plaisir. S'il est accompagné de résultats, c'est super, sinon on fera mieux la prochaine fois. Pour qu'il y ait du plaisir, il faut qu'il y ait un peu d'émulation et de challenge, ce que le nombre offre dans la plupart des jeux. Prenez-vous encore du plaisir à jouer à FAWL si nous ne sommes que 20, donc peu à se tirer la bourre ? C'était le sens de notre question. Si c'est le cas, c'est cool, on continue.

Kasamatsuri
20/10/2012, 19h54
Même si c'est le dernier jeu auquel je joue juste avant le début du basho j'ai toujours autant de plaisir à suivre les scores (et les commentaires éclairés des sages)!