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Afficher la version complète : FAWL - Règles - Rules



Tony
10/05/2007, 11h56
Les règles du nouveau jeu proposé par Abudisake et Fuseigou.

Fuseigou
11/05/2007, 00h39
------XXX------ REGLEMENT DE FAWL ------XXX------

FAWL : Fus&Abu Winner/Loser

en date du 10 mai 2007


>PRESENTATION

FAWL est un jeu de pronostics d'avant basho géré par des sages. Ils sont aujourd'hui au nombre de deux : le fusage et l'abudisage. Ce conseil de sages pourra s'aggrandir sur demande par mp à l'un des deux sages. La demande devra être validée à l'unanimité des sages pour être acceptée.


>REGLES DU JEU ET CALCULS POUR LE CLASSEMENT

Le but du jeu est de trouver les trois rikishis les moins en forme sur 5 périodes de 3 jours et les trois rikishis les plus en forme sur 5 périodes de 3 jours.

Il y a 42 rikishis, 3 groupes de 14 sont donc constitués pour chaque basho :

- le groupe du haut avec les 14 premiers du banzuke de la Makuuchi
- le groupe du milieu avec les 14 du milieu du banzuke de la Makuuchi
- le groupe du bas avec les 14 derniers du banzuke de la Makuuchi

Pour chacune des 5 périodes (jours 1 à 3, jours 4 à 6, jours 7 à 9, jours 10 à 12, jours 13 à 15), chaque joueur choisit un rikishi gagnant et un rikishi perdant dans chacun des trois groupes.

Un rikishi ne pourra pas être joué plus d'une fois gagnant et/ou perdant sur l'ensemble des 5 périodes du basho. Il pourra être joué gagnant sur une période et perdant sur une autre. Autrement dit, chaque pronostic est constitué de 30 shikonas issus de la combinaison de 15 à 30 rikishi différents de la Makuuchi (10 provenant de chacun des trois groupes), 15 gagnants et 15 perdants.

Si, par hasard, un joueur se trompe en inscrivant :

- deux fois le même rikishi gagnant sur deux périodes différentes ;
- deux fois le même rikishi perdant sur deux périodes différentes ;
- un même rikishi gagnant et perdant sur la même période ;
- un rikishi dans le mauvais groupe.

Alors il lui sera comptabilisé de façon forfaitaire trois shiroboshi par erreur (un rikishi qui apparait deux fois : on considère que seule la répétition est pénalisable = 3 shiroboshi - un qui n'est pas à sa place = 3 shiroboshi).

Dans les situations où un rikishi serait blessé ou annoncé intaï en cours de basho, 1 point automatique sera attribué au joueur si le rikishi a été joué perdant et 0 point automatique s'il a été joué gagnant. Attention, un rikishi forfait avant le début du basho ne peut pas être joué dans le pronostic. Si tel est le cas, une pénalité forfaitaire de trois shiroboshi par apparition dans le pronostic sera appliquée, que le rikishi soit annoncé gagnant ou perdant.

A la fin de chaque journée, le nombre de points marqués par chaque joueur est comptabilisé et un classement intermédiaire est réalisé. En fin de basho, les sages pourront décider de l'application d'un coefficient si les résultats ne sont pas jugés assez représentatifs.

Pour le décompte, tous les scores sont coefficientés pour obtenir des résultats centrés sur la moyenne.

Par exemple :

A a 18 points
B a 20 points
C a 28 points

Total : 18+20+28=66

66/3=22

La moyenne devant être à 22,5, on effectue score*7,5/22 pour obtenir un score sur 15 (parce que dans le sumo, c'est comme ça qu'on compte !).

A obtient alors 6,14
B obtient 6,82
C obtient 9,55

Un coefficient peut alors être appliqué (selon la nécessité) pour étendre linéairement les résultats vers le 0 et le 15 et ainsi obtenir des résultats plus représentatifs.


>REGLES D'ATTRIBUTION DES YUSHO

Le Yusho est attribué au joueur qui aura le plus de points. En cas d'égalité, c'est le joueur classé le plus haut dans le banzuke qui prévaut.


>REGLES D'ATTRIBUTION DES JUN-YUSHO

Le Jun-Yusho est attribué au second joueur qui aura le plus de points. En cas d'égalité, c'est le joueur classé le plus haut dans le banzuke qui prévaut.


>REGLES D'ATTRIBUTION DES SANSHO

Les sansho sont réservés aux joueurs de la division Makuuchi ayant obtenu leur KK.

Les joueurs des rangs sanyaku et les vainqueurs du Yusho et du Jun-yusho ne peuvent pas bénéficier des sansho.


>PRIX DE LA PERFORMANCE / SHUKUN-SHO

Niveau 1 : ce prix récompense celui/celle qui a le plus grand nombre de points sur le basho.

Niveau 2 : dans la mesure où il y a des ex-aequo, ils sont discriminés par application des coefficients suivants à chaque gagnant ou perdant trouvé.

Les coefficients sont répartis entre les 42 rikishis de façon décroissante pour les perdants :

Yokozuna (ou sanyaku de rang le plus élevé) : 1,00021
Maegashira de rang le moins élevé : 0,99980

et de façon croissante pour les gagnants :

Yokozuna (ou sanyaku de rang le plus élevé) : 0,99980
Maegashira de rang le moins élevé : 1,00021

Le vainqueur est celui/celle qui a le total de points le plus élevé.

Niveau 3 : dans la mesure où il y a encore des ex-aequo, celui/celle qui a dans ses rangs le perdant (pour une période) le plus haut classé dans le banzuke est vainqueur.

Niveau 4 : dans la mesure où il y a encore des ex-aequo, celui/celle qui est le (la) moins bien classé(e) dans le banzuke est vainqueur.


>PRIX DE LA TECHNIQUE / GINO-SHO

Niveau 1 : ce prix récompense celui/celle qui a obtenu le niveau d'équilibre victoires/défaites le plus élevé pour l'ensemble de ses pronostics. Si cet équilibre n'est pas atteint, alors le prix n'est pas décerné.

Niveau 2 : dans la mesure où il y a des ex-aequo, ils sont discriminés par application des coefficients présentés plus haut pour chaque défaite et chaque victoire obtenues.

Le vainqueur est celui/celle qui a le le total de points le plus élevé.

Niveau 3 : dans la mesure où il y a encore des ex-aequo, celui/celle qui est le (la) moins bien classé(e) dans le banzuke est vainqueur.


>PRIX DE LA COMBATIVITE / KANTO-SHO

Niveau 1 : ce prix récompense celui/celle qui a trouvé le plus de 6/6 sur l'ensemble du basho (sur 15 possibles). Si aucun 6/6 n'est obtenu, alors le prix n'est pas décerné.

Niveau 2 : dans la mesure où il y a des ex-aequo, ils sont discriminés par application des coefficients présentés plus haut pour chaque défaite et chaque victoire obtenues.

Le vainqueur est celui/celle qui a le le total de points le plus élevé.

Niveau 3 : dans la mesure où il y a encore des ex-aequo, celui/celle qui est le (la) moins bien classé(e) dans le banzuke est vainqueur.


>PRIX DE LA BALTRINGUE / MUPPET-SHO

Niveau 1 : ce prix récompense celui/celle qui a trouvé le plus de 0/6 sur l'ensemble du basho. Si aucun 0/6 n'est trouvé, alors le Prix n'est pas décerné.

Niveau 2 : dans la mesure où il y a des ex-aequo, ils sont discriminés par application des coefficients présentés plus haut pour chaque défaite et chaque victoire obtenues.

Le vainqueur est celui/celle qui a le le total de points le plus élevé.

Niveau 3 : dans la mesure où il y a encore des ex-aequo, celui/celle qui est le (la) mieux classé(e) dans le banzuke est vainqueur.


>PRIX SPECIAL / ABUDI'S AWARD

Niveau 1 : ce prix récompense celui/celle qui a trouvé le plus de points grâce aux défaites (coefficients compris).

Niveau 2 : dans la mesure où il y a encore des ex-aequo, c'est celui qui est le (la) moins bien classé(e) dans le banzuke est vainqueur.


>PRIX SPECIAL / FUS' AWARD

Niveau 1 : ce prix récompense celui/celle qui a trouvé le plus de points grâce aux victoires (coefficients compris).

Niveau 2 : dans la mesure où il y a encore des ex-aequo, c'est celui qui est le (la) moins bien classé(e) dans le banzuke est vainqueur.


>CONDITIONS DE PROMOTION/RETROGRADATION

Les conditions de promotion pourront encore être modifiées à l'issue du Natsu 2007, en fonction des résultats rencontrés.

Pour l'instant, il est prévu que chaque promotion en sanyaku fasse l'objet d'une validation unanime par les sages. A l'issue du Natsu 2007, deux scenarii sont actuellement envisagés :

- promotion de deux komusubi si le nombre de participants est identique au Haru 2007 (c'est-à-dire 18 participants) ;
- promotion de deux sekiwake et de deux komusubi si le nombre de participants est beaucoup plus important que lors du Haru 2007.

Les promotions au grade d'ozeki ne sont pour le moment pas envisagées. Les conditions de promotion seront étudiées ultérieurement.

Faute de sanyaku pour le Natsu 2007, les conditions de rétrogradation ne sont pas encore étudiées.


>ETABLISSEMENT DU BANZUKE

A l'issue de chaque basho, les sages établissent séparément leur prévision de banzuke. Le banzuke définitif est établi après concertation et validation des arguments proposés par chaque sage.